Data uscita:Inverno 2018
John Romero, il noto designer dietro a giochi come Doom, Wolfenstein 3D e Quake � tornato: Prevedere un suo ritorno in grande stile, dopo cos� tanti anni di assenza, non era in effetti cos� semplice. Dopo essersi riunito col collega Adrian Carmack, artista con cui ha lavorato a stretto contatto in passato, ha annunciato l�inizio della campagna Kickstarter del suo nuovo gioco: Blackroom. A questi due grandi nomi, si unisce anche il noto chitarrista metal George Lynch, come garanzia che anche la colonna sonora sar� adrenalinica e ben curata. Tre nomi sicuramente importanti: saranno allaltezza delle aspettative?

L�annuncio � arrivato grazie ad un simpatico video, in cui si vedono Carmack e Romero parodiare la scena clou dell�ultimo film di Star Wars. Blackroom � ambientato nel 2036: una delle pi� grandi compagnie, la Hoxar, ha sviluppato una tecnologia rivoluzionaria che consente a chiunque di potersi trovare ovunque si desidera, grazie alla generazione di un mondo olografico all�interno di una grandissima stanza nera, completamente indistinguibile dal mondo reale; a causa di un glitch, per�, il sistema ha iniziato ad amplificare le paure degli utenti e mostrarle, rendendo i nuovi mondi estremamente pericolosi. Prenderemo, quindi, il controllo di un ingegnere assegnato alla manutenzione di questo sistema: potremo sperimentare in prima persona la nuova tecnologia, rischiando anche di rimanerne uccisi. Grazie alla omonima stanza nera potremo avventurarci in diverse ambientazioni originali: passeremo da un mondo sci-fi ad uno western, arrivando anche all�interno di case infestate. Avremo a disposizione anche uno strumento, chiamato Boxel, per modificare e influenzare l�ambiente in cui ci troveremo, le armi in nostro possesso e i nemici. Blackroom � stato descritto dallo stesso Romero come �uno sparatutto viscerale, vario e violento che richiama i classici FPS, con una miscela di esplorazione, velocit� ed intensi combattimenti armati�. La campagna di gioco durer� dieci ore e vi saranno tre modalit� multiplayer: Co-op, 1-on-1 Deathmatch ed Arena, con 6 mappe di gioco incluse e la possibilit� di scaricarne ulteriori, create dalla community; saranno inoltre presenti diverse sfide (come lo speedrun di un livello, ad esempio) da poter affrontare, con relative leaderboard online.

Lintenzione di John Romero � quella di dare ai giocatori PC "esattamente quello che vogliono": un gioco veloce, adrenalinico ed interamente personalizzabile: le mod saranno incoraggiate ed avremo la possibilit� di poter creare server dedicati. Non pensiamo che sia un caso che l�annuncio di questo gioco arrivi a pochi giorni di distanza dalla prossima uscita del nuovo Doom, data limportanza di Romero per la serie e dato che entrambi i giochi sembrano condividere lo stesso stile di gameplay: � possibile che abbia scelto proprio questo momento per sfruttare a suo favore la grande attesa per il nuovo capitolo. Il gioco ci appare molto interessante, le idee sembrano solide e vuole essere una lettera d�amore dedicata a tutti i giocatori PC, e in particolare ai fan dei vecchi lavori di Romero. Purtroppo, per ora abbiamo solamente idee, promesse e concept art: il gioco, dopotutto, � stato appena annunciato su Kickstarter e possiamo soltanto aspettare che la campagna di raccolta fondi si concluda e venga arricchita da ulteriori dettagli. Nonostante le buone premesse dietro questo titolo, ci assale un solo, unico, dubbio: John Romero riuscir� a mantenere le grosse aspettative o sar� un flop? � bene ricordare che l�ultima volta che si � occupato in prima persona di un gioco ambizioso � uscito Daikatana: un titolo s� memorabile, ma per tanti motivi sbagliati. Sono passati ben 16 anni da allora, e questa potrebbe essere l�occasione del riscatto, per dimostrare a tutti che quello fu soltanto un "incidente di percorso", e che John Romero ha ancora molto da dare all�industria videoludica: ci auguriamo davvero che sia cos� e che ne venga fuori un grande videogioco. La campagna Kickstarter terminer� il 28 Maggio 2016, mentre l�uscita del gioco � prevista per la fine del 2018 solamente per PC. In verit�, per il futuro Romero non ha escluso del tutto la possibilit� di una release per console.