Bus Simulator 2016

Bus Simulator 2016


  • Piattaforme:PC

  • Genere:Guida arcade

  • Sviluppatore:Stillalive Studios

  • Data uscita:2 marzo 2016

     

     

    Spulciando le liste dei titoli disponibili su Steam, GOG, Desura e via dicendo, oramai � possibile trovare i simulatori pi� strambi e pi� o meno sensati. Basta scrivere la parola �simulator� sulla piattaforma di digital delivery di Valve, tanto per dirne una, per avere davanti una lista che include i titoli pi� disparati, da Bear Simulator a Shower With Your Dad Simulator. Il titolo di cui parliamo oggi, per�, si concentra sull�elettrizzante mondo dei trasporti urbani: con Bus Simulator 16, infatti, si pu� diventare autisti di autobus. Vediamo se tutto ci� ha un suo senso.

    Sviluppato da Stillalive Studios, Bus Simulator 16 consente di creare e sviluppare la propria compagnia di trasporti urbani. Per far crescere la propria attivit�, per�, non bisogner� solo programmare, ma anche agire in prima persona, andando a guidare gli autobus per le vie della citt�. Lo scopo finale �, come prevedibile, crescere e prosperare, comprando nuovi autobus, assumendo nuovi autisti, fino ad arrivare a coprire tutti i cinque quartieri della citt� con i nostri mezzi.
    La campagna principale del gioco si svolge in maniera tutto sommato classica: il titolo, in questo senso, proporr� di volta in volta degli obiettivi da raggiungere, i quali ci garantiranno nuove entrate, nonch� lo sblocco dei quartieri inizialmente inaccessibili. Riuscire ad avere successo nella propria attivit�, poi, garantir� un aumento del livello di qualit� della propria azienda, con la possibilit� di ricevere offerte di sponsorizzazione da alcune aziende, nonch� di assumere nuovi conducenti maggiormente capaci.
    Una delle caratteristiche pi� interessanti dell�intera gestione della propria azienda � la pianificazione delle rotte da percorrere: difatti, la schermata principale del gioco mostrer� proprio una mappa della citt�, con le fermate segnalate da alcuni punti. Cliccando su di essi si disegner� il percorso di una determinata linea, sebbene il gioco non dia molta libert� da questo punto di vista: il percorso tra due fermate, in breve, sar� determinato in maniera automatica dal titolo. In ogni caso, il gioco si basa su un meccanismo comune ai simulatori di questo tipo: per riuscire in questo tipo di titoli, in altre parole, bisogna entrare nell�ordine delle idee che il divertimento della sfida derivi dal fare le cose per bene. Questo significa rispettare semafori, mettere la freccia prima di svoltare a un incrocio, fermarsi correttamente alle fermate.

    Dal punto di vista del gameplay, in qualche modo Bus Simulator 16 si divide tra una parte pi� manageriale e una pi� dinamica. Il primo aspetto � evidentemente quello relativo alla pianificazione della propria attivit�, che ci vedr� prima di tutto tracciare le rotte da percorrere. Ogni rotta deve essere �inaugurata� dal giocatore in prima persona, il che significa prendere il volante di un proprio autobus e scendere in strada. A ogni rotta gi� collaudata dal giocatore, poi, deve essere assegnato un autista, e di conseguenza un mezzo.
    La parte pi� dinamica del gioco prevede la guida degli autobus in prima persona. In questo senso, il titolo a volte ci ha sorpreso con delle incongruenze; per prima cosa, una volta avviato il gioco per la prima volta, abbiamo dovuto scegliere se giocare con la tastiera, con il pad o con il volante. Abbiamo optato per questa terza voce, ma siamo stati costretti a mappare integralmente il nostro G25, visto che il titolo presenta s� il supporto ai volanti, ma obbliga il giocatore a costruire da zero il layout di comandi. Potrebbe sembrare operazione da poco, ma cos� non �, visto che Bus Simulator 16 prevede una sequela importante di comandi da impartire. Una volta seduti al volante, infatti, praticamente ogni comando dell�autobus visibile sar� utilizzabile. Solo per avviare il mezzo, ad esempio, sar� necessario girare per tre volte la chiave a destra. Dopo di ci�, bisogner� chiudere le porte ancora aperte, togliere il freno a mano e quello di posizionamento, inserire la freccia, e infine partire. Arrivati a ogni fermata, poi, bisogner� assistere i viaggiatori sprovvisti di biglietto, andando ad emettere il tagliando corretto, e soprattutto facendo attenzione a dare il giusto resto. Anche qui, in ogni caso, i tasti da premere saranno un bel po�, e ci� ci spinge a dire che la configurazione migliore per giocare a Bus Simulator 16, probabilmente, � quella costituita da volante pi� mouse e tastiera; non � la soluzione pi� comoda, ma � quella che sembra garantire la giusta precisione di guida e il numero di tasti sufficienti.
    Diciamo che il volante � la soluzione probabilmente migliore perch�, arrivati al primo incrocio a cui svoltare, Bus Simulator 16 sveler� il suo carattere esigente: in altre parole, bisogner� fare attenzione a non stringere troppo l�angolo della curve, pena lo scontro con marciapiedi, pali della luce o, peggio, pedoni. Ogni errore coster� caro in termini di penalit� economiche, quindi � assai importante riuscire a guidare in maniera pulita. Insomma, come si vede si tratta di sfide molto pratiche, che per� riescono ad intrattenere per qualche ora, sebbene il titolo presenti evidenti sbavature, soprattutto nella IA. Tra auto della polizia che si fiondano velocissime per strada, a volta scontrandosi in maniera tragicomica con le altre vetture ferme, pedoni che attraversano la strada noncuranti della nostra presenza, e auto che si fermano improvvisamente davanti a noi (facendoci registrare una penalit�), la lista delle imperfezioni � abbastanza lunga.

    Dal punto di vista grafico, � evidente come Bus Simulator 16 sia tutto fuorch� un gran piacere da guardare: ogni elemento presenta una definizione scarsa, poco precisa. I modelli dei passeggeri che si fermeranno a chiederci un biglietto si ripeteranno dopo poco tempo, e gli elementi di contorno della citt� faranno storcere un po� il naso. Va leggermente meglio con i modelli delle auto e degli autobus (alcuni presenti su licenza MAN), ma fondamentalmente la situazione non � la pi� rosea. Ci ha sorpreso, in questo senso, la realizzazione degli specchietti dell�autobus, dentro ai quali la citt� verr� avvolta da una sorta di nebbia in stile Silent Hill. Anche la pioggia presenta alcune problematiche, visto che a volte le gocce avranno come un frame rate differente rispetto a quello del resto del mondo di gioco, creando una discrepanza assai fastidiosa. Insomma, tecnicamente il titolo lascia un po� a desiderare, proponendo anche dei fastidiosi scatti e cali di frame rate improvvisi e saltuari.
    Dal punto di vista audio, il titolo propone una traduzione dei testi in italiano di fattura quasi sempre sufficiente, e alcune linee audio in inglese che si concentrano sulle conversazioni tra viaggiatori. Una buona idea, che per� viene un po� mortificata dal fatto che le frasi inizieranno a ripetersi praticamente da subito, e che la recitazione � sempre volutamente sopra le righe.


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