Crazy Machines 3

Crazy Machines 3


  • Piattaforme:PC

  • Genere:Puzzle game

  • Sviluppatore:FAKT Software

  • Data uscita:Seconda met� 2016

     

     

    Le tessere del domino sono probabilmente celebri pi� per i loro mirabolanti effetti a catena che per il gioco a cui appartengono. Esse, nel corso degli anni, sono state utilizzate da persone la cui dose di pazienza supera quella del Dalai Lama per dare vita a impressionanti strutture il cui scopo ultimo � collassare su s� stesse in maniera da dare immensa gioia agli occhi di chi osserva. La cosa per� si � evoluta e molto spesso capita di vedere video in cui i pi� disparati oggetti vengono montati sequenzialmente tra loro per dare vita a macchine assurde ma dal funzionamento perfetto. Stiamo parlando di filmanti come il recente "How to never turn a page yourself ever again", dategli un occhiata, se vi piace probabilmente vi piacer� anche Crazy Machines 3.
    Quello che ci troviamo tra le mani � un insolito puzzle game in cui, proprio come dicevamo poco sopra, siamo chiamati disporre una miriade di tipologie di oggetti differenti in modo da creare un effetto a catena che risolva lenigma del livello. Ogni schema infatti prevede un macchinario gi� predisposto a cui mancano alcuni "ingranaggi" per funzionare correttamente. Gli scopi possono essere i pi� disparati: dal semplice far cadere una cassa sul retro di un camioncino, al lanciare in orbita un malcapitato pupazzo. Allinizio di ogni sfida troviamo sul lato sinistro della schermata gli strumenti a nostra disposizione e in basso il pulsante per avviare (o per stoppare) lo scorrere del tempo. Crazy Machines 3 ci prende per mano per i primi otto schemi, i quali fungono da introduzione alle meccaniche base e servono essenzialmente da tutorial. La campagna si struttura poi in quattro gruppi di livelli, suddivisi per grado di sfida: da facile a ultradifficile. In realt� abbiamo notato che la curva di difficolt� non � calibrata benissimo e abbiamo trovato alcuni schemi particolarmente ostici anche nelle modalit� facili e viceversa. Probabilmente la spiegazione risiede nel fatto che non tutti gli enigmi sono elaborati dalla stessa persona e, per un giocatore abituato a lavorare secondo determinati schemi mentali, certi rompicapi risultano pi� facilmente approcciabili rispetto ad altri. Detto questo, anche se il gioco � chiaramente pensato per unesperienza singolo giocatore, affrontarlo in compagnia di amici potrebbe essere un buon modo per sbloccare situazioni apparentemente irrisolvibili: molteplici punti di vista sommati a diverse scuole di pensiero uguale pi� possibilit� di giungere alla soluzione. Tornando sul discorso campagna, ogni modalit� si suddivide a sua volta in vari gruppi di livelli; quella facile in particolare introduce, suddividendole in quattro scaglioni, le principali tipologie di strumenti a nostra disposizione. Si parte dalla meccanica di base, in cui corde, palloncini e ingranaggi la fanno da padrone, si prosegue con roba pi� tecnologica come la luce elettrica e lenergia eolica, segue il futurismo spaziale, in cui raggi laser e fulmini saranno i nostri principali grattacapi, per poi concludere con switch che influenzano la gravit� e attivatori radiocomandati.
    Se nella parte facile del gioco gli enigmi sono principalmente legati agli elementi cardine del livello, dalla difficolt� media in s� gli sviluppatori si sono divertiti a mischiare le carte in tavola, mettendoci a disposizione tutti gli elementi con cui abbiamo preso confidenza nei livelli precedenti e confezionando rompicapi sempre pi� fantasiosi. Seppur la difficolt� sembra impennarsi brutalmente  in alcuni livelli, dobbiamo ammettere che il titolo non risulta mai frustrante, e dopo esserci spremuti un po le meningi siamo sempre riusciti ad averla vinta. Ad ogni modo, se un enigma dovesse risultare troppo ostico � possibile passare oltre, affrontando quindi le sfide nellordine che si preferisce.
    Crazy Machines 3 non punta certo sul comparto tecnico, ma dobbiamo ammettere che il titolo � gradevole alla vista e i modelli riportano ad un design giocattoloso che si adatta perfettamente alle necessit� della produzione. La fisica, importantissima invece, � convincente e ben realizzata: non abbiamo riscontrato nessun bug e ogni volta che abbiamo fatto partire la macchina gli oggetti disposti hanno reagito sempre allo stesso modo, se non preventivamente modificati da noi, riportando fedelmente le loro reazioni in base a forma, peso e modalit� con cui vengono sollecitati. Quello su cui il titolo pecca � invece il sistema di spostamento e collegamento di alcuni strumenti. Se � infatti possibile spostare la telecamera in diverse angolazioni (cosa che non abbiamo mai sentito la necessit� di fare), acchiappare con precisione una sottile asse di legno o collegare pi� spine di corrente ad una singola ciabatta elettrica si � rivelato a volte pi� macchinoso del dovuto. Fiore allocchiello della produzione � la modalit� creativa: vero cuore pulsante del titolo che vi permetter� di dare sfogo alle vostre fantasie pi� sfrenate in ambito di reazioni a catena. Limponente editor infatti mette a disposizione tutti gli strumenti incontrati nel gioco, pi� molte altre strutture di contorno, il tutto modificabile a piacimento per quanto concerne colorazione e materiale  costruttivo. Lunico limite � la fantasia dellutente, che pu� liberamente scegliere se realizzare un rompicapo o una macchina automatica, il cui unico scopo � deliziare con la sua meccanica precisione locchio di chi la osserva. Ogni creatura viene poi caricata sul workshop di Steam ed � gratuitamente scaricabile da tutti i possessori del titolo, i quali possono anche votarla e commentarla. Insomma, proprio come Little Big Planet, Crazy Machines 3 � legato a doppio filo alla fantasia dei suoi utenti i quali determineranno attraverso le loro creazioni la longevit� del titolo.


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