Urban Empire

Urban Empire


  • Piattaforme:PC

  • Genere:Gestionale

  • Sviluppatore:Reborn Interactive

  • Data uscita:gennaio 2017

     

     

    Dagli sviluppatori di Tropico � in arrivo un titolo con tutte le carte in regola per stupire i fan dei gestionali pi� estremi: quei giochi che non lasciano nulla al caso e che, con un�infinit� di elementi da tenere sotto controllo, possono davvero soddisfare i pi� reconditi e perversi desideri di questo genere di giocatori. In questo caso stiamo parlando di Urban Empire, nuova IP dei Reborn che vuole rinnovare a suo modo i city builder, introducendo variabili inedite e portando finalmente in rilievo uno degli aspetti pi� inesplorati ma al contempo fondamentali che governano le sorti di una citt�: la politica.
    Nel corso della vita dei city builders, siamo partiti da una struttura di crescita basata principalmente sull�accumulo di risorse e sullo sviluppo economico per arrivare a un sistema di gradimento delle nostre scelte da parte degli abitanti sotto variegate forme pi� o meno complesse. Aver vissuto i giochi passati nei panni di un sindaco di queste fittizie citt� voleva dire essere i padroni indiscussi del mondo e ogni scelta, per quanto sciocca o dissoluta, aveva come unico freno l�eventuale esborso economico fuori budget oppure l�incipit di un circolo vizioso tale da portare al fallimento o al collasso del sistema cittadino. Sia ben chiaro, niente di tutto questo � destinato a sparire perch�, anzi, proprio queste sono le basi solide su cui poggia Urban Empire, ma oltre a ci� c� anche molto altro.
    Ogni partita copre un arco di tempo di ben 200 anni, dal 1820 al 2020, passando attraverso realt� estremamente diverse fra loro. In pratica rivivremo tutta la crescita industriale e potremo ripercorrere i momenti salienti che hanno caratterizzato l�evoluzione economica e scientifica di questi due secoli. Ad accompagnarci in questa avventura ci sar� questo forte e articolato sistema politico, basato su partiti che appoggeranno le nostre proposte o vi si opporranno  ferocemente. Il loro comportamento dipender� principalmente da noi, una buona gestione potrebbe convincere i cittadini a votare in favore del partito che ci supporta, mentre al contrario scelte sbagliate potrebbero finire col farci avere un parlamento ostruzionista, che render� davvero difficile esercitare i nostri poteri. Con questo elemento a fare da sfondo a qualsiasi attivit�, ci ritroveremo cos� a compiere le solite faccende a cui siamo abituati. 
    Per far progredire la nostra metropoli potremo ricorrere a un grafo diviso nelle varie et� e concentrare le risorse nello sviluppo di unarea di ricerca piuttosto che unaltra; a seconda dell�ordine con cui decideremo di perseguirle, cambieremo radicalmente la faccia della citt�. Per esempio investire nelle industrie far� s� che saranno costruiti molti palazzoni per ospitare gli operai, situazione che a sua volta allontaner� sempre di pi� da quel quartiere le famiglie abbienti della citt�, andando a formare il variegato mosaico cittadino.
    Ciascuna zona, per quanto sviluppabile e personalizzabile, avr� strutture predefinite a seconda della collocazione geografica rispetto al territorio e rispetto agli altri quartieri. Nel momento in cui daremo il via all�urbanizzazione di un�area nei pressi di un fiume troveremo infrastrutture fluviali e cos� anche per tutte le altre configurazioni morfologiche. Saremo poi noi a decidere le dimensioni e le forme di ciascun distretto, con un editor che, in questo senso, lascia una libert� pressoch� totale; sar� facilissimo incastrare fra loro quartieri che, per adeguarsi al territorio, dovranno assumere conformazioni tutto fuorch� lineari.
    Tantissimi elementi che ricordano molto il mondo degli strategici a turni, ma che sono visti da un punto di vista cittadino: niente popoli o nazioni, ma realt� sociali ben definite come i partiti, di cui abbiamo gi� parlato, e le famiglie di potere. Quest�ultime costituiranno un altro elemento importante nell�intricato gioco delle parti, andando a formare un�abbozzata componente ruolistica parallela alla struttura gestionale del titolo, anche se non � ancora chiarissimo in che modo questa andr� a realizzarsi: macro gestione e micro gestione sono dunque chiamate in Urban Empire ad alternarsi in ogni singolo momento della partita. 


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