Dragon Ball Xenoverse 2
Dragon Ball Xenoverse 2
Piattaforme:PC, PS4, Xbox One
Genere:Picchiaduro
Sviluppatore:Dimps
Data uscita:28 ottobre 2016
Dragon Ball Xenoverse 2 finalmente si mostra e si lascia provare. Lultima trasposizione videoludica del manga di Akira Toriyama aveva cercato di cambiare il modo di proporre Dragon Ball allutenza videoludica, riuscendo a convincere in alcuni punti, ma lasciando lamaro in bocca in molti altri. Tra questi sicuramente la realizzazione dellhub di gioco, che nonostante le moltissime pretese non si presentava in maniera adeguata alle necessit� del medium videoludico. Con il secondo capitolo, diretto sequel del primo, Dimps prova a ripercorrere la stessa strada vincente, ma aggiungendo qualche novit� che possa svecchiare alcune meccaniche e rendere pi� immediato lintero prodotto. Alla Gamescom di Colonia, oltre al sito ufficiale online completamente rinnovato e una molto dettagliata action figure di Goku SS2, abbiamo potuto scovare le novit� che sono pronte per arrivare nel corso dellautunno su PlayStation 4, Xbox One e Steam.
Xenoverse 2 richiede larruolamento di nuovi patroller, controllori del tempo che possano chiudere le tante fratture che si sono venute a creare nel primo capitolo e che, inevitabilmente, sono anche aumentate nel corso delle battaglie. Tale espediente vi permetter� di avere una molto pi� intersecata modalit� online, che analizzeremo a breve con tutte le sue novit�. Intanto ci siamo concentrati su quella che era la scaletta proposta dagli sviluppatori presenti, che parte con Conton City, la nuova metropoli che funge da hub alla nostra avventura. Dimenticate le limitazioni di Toki Toki City, che non vi permetteva di spostarvi nemmeno in maniera rapida e veloce: stavolta a Conton potrete volare e osservare tutto dallalto, cos� da avere a vostra disposizione uno spostamento che non vi costringa a minuti di cammino, noiosi e anche inutili. Inoltre non ci saranno pi� stanze da attraversare, caricamenti da attendere: lopen world, sebbene limitato alla nostra metropoli, che dovrebbe essere grande sette volte quella precedente, ha conquistato anche i Dimps, che hanno scelto cos� di farvi spostare liberamente da un angolo allaltro della citt�. Chiaramente in tutta larea sar� possibile rintracciare gli altri giocatori connessi e provenienti da tutto il mondo, proprio come Dimps puntava a fare col primo Xenoverse, strizzando locchio alle meccaniche MMO. Proprio rispettando le richieste di unesperienza votata al massive multiplayer, Xenoverse 2 propone inedite missioni co-op proposte per cinque giocatori, che chiaramente possono essere gestite anche offline con la CPU a controllare gli altri combattenti, smorzando per� quella che � lesperienza finale. Ci� che ci � stato mostrato, durante la presentazione, verteva esclusivamente su due battaglie, con la prima che ci ha mostrato come il boss affrontato aveva la capacit� di prendere il controllo della mente di uno dei nostri compagni: il nostro obiettivo pertanto era sconfiggere dapprima uno di essi, nella sua versione doppelganger, risvegliare il nostro alleato e poi dirigersi verso la lotta principale, supportando lattivit� degli altri. Un espediente che allunga la battaglia, ma che inserisce anche una sorta di sfida interna fra giocatori, perch� pi� alte saranno le abilit� acquisite e pi� sar� difficile il combattimento finale contro il nostro alleato. Laltra battaglia, invece, ci ha costretto a entrare in diversi portali temporali, allinterno dei quali venivano rintracciate delle sotto-sfide contro degli avversari casuali, che potevano essere o di semplice portata, come per esempio i Saibamen, o di ben pi� difficile risoluzione: � stata citata la possibilit� di ritrovarci dinanzi a Nappa e Vegeta, in sequenza, pur non avendo potuto vedere tale battaglia, che quindi dovr� essere poi provata e approfondita in sede di recensione o di un hands on pi� approfondito.
Gli sviluppatori hanno assicurato maggior variet� anche nella realizzazione del nostro combattente: oltre a scegliere la propria razza, potremo personalizzare ben altro, pur non perdendo eccessivamente nel bilanciamento complessivo del gioco. Per ora segnaliamo soltanto la presenza di una customizzazione pi� profonda, ma, come al solito, vi rimandiamo a una prova pi� capillare per capire quanto effettivamente si possa definire migliorato tale aspetto. Dal punto di vista del roster, invece, c� da apprezzare linserimento di qualche personaggio in pi�, a partire da Majin Vegeta e Gohan dal futuro: il primo � stato protagonista della battaglia mostrataci dagli sviluppatori, contro Majin Bu, durante la quale � stato possibile apprezzare alcune novit� nel combattimento, che resta simile a quanto visto nel primo capitolo. Dimps ha comunque lavorato per evitare lo spamming dei colpi dalla distanza, che rendevano monotone le sfide: ora sar� possibile, con un colpo ben assestato, rompere la catena dellavversario e proiettarsi contro di lui per il contrattacco. La stessa barra della stamina cerca di rendere pi� strategicamente pregnante lazione nostra e dellavversario, facendo attenzione ai momenti in cui, incapaci di poter volare o scattare sfruttando la stamina terminata, saremo pi� esposti a un colpo ben assestato. Per il resto definire il tutto come unapparente copia del primo capitolo � il modo pi� semplice per spiegare lintero gameplay di Xenoverse 2, che pur mirando a un perfezionamento del combat system non apporta grandi modifiche.